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恐龙快打超级变态血腥无双版

恐龙快打超级变态血腥无双版

动作冒险|4.01.16

简体中文|14.90 MB

游戏介绍

角色一:白旦 白人 老大 矿工杰克

杰克·特里克 身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹汉娜

汉娜·邓迪 身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家。长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。

角色三:黄帽 戴帽 工人穆斯塔法

摩斯塔法.开罗 身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友。头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

迈斯.布拉多维 身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

游戏特色

1、武器种类丰富,不仅枪械刀具可以作为武器,连路边垃圾桶、boss手中掉落的武器都能据为己用

2、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有

3、其实就是像素街机的味道,童年回来了

4、血条就是决定着玩家的能量只要血条没了能量也就没了

5、有9个插槽来保存游戏进程,确保游戏快速关闭

6、恐龙快打是一款经典的过关街机游戏,本作为安卓

7、本身的血加长了需多,可以放10几次大招都不怕

小编评价

1、非常不错的一款街机游戏,如今以移植到了手机端,喜欢的朋友不要错过了

2、恐龙快打是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏,游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪

3、《恐龙快打》是更新了一代的《恐龙快打》,游戏提供了各种作弊金手指而且玩家可以随意换人,哪怕是在游戏中也可以,本的人物造型也发生了一定的改变,从视觉上来说就是动作和服装颜色的变化

游戏截图

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