首页 游戏 经营策略
率土之滨历史版

率土之滨历史版

经营策略|6.5.9

简体中文|1.99 GB

游戏介绍

率土之滨中的战法和武将搭配种类繁多,也没有什么必须的搭配,大部分玩家都是跟着潮流走,菜刀强就求马超,吴弓强就求大都督,其实没必要这么偏执。今天给大家带来的是一个四星武将和称号队伍兼顾的组合——温候无双。

提到温候大家一定会想起骁勇善战的吕布,不过这个称号中的主角可不是奉先,而是他的女儿——吕姬,S2特供群骑武将。温候无双的组合一共有六人组成,吕姬、吕布、高顺、群张辽、陈宫、貂蝉,因为其中有3人都有不同卡面,所以堪称是游戏里组合最多变的称号队伍。不过如果你想组一支纯骑兵队伍那么选择范围就缩小到了单一的一支队伍,即汉吕布,群骑吕姬,高顺。

为什么我们会说吕姬是主角呢?虽然吕姬的攻击成长不高,满级也只能到210左右,全红星250左右,但是温侯无双组合提供了20多点的攻击加成,有了组合加成之后攻击力还算可以。之后我们来看一下她的战法吧。

方天余烈,使自身主动战法伤害提高35%并且每回合对敌军单体造成一次80%的攻击。看到这100%的发动几率和每回合固定的伤害值你是不是想到了关妹?那么就来对比一下二者吧。

成长方面关妹是1.52攻成长,吕姬是1.33,相差0.2,50级时有10点攻击差距,考虑到初始攻击可能还不足这个数值。防御方面自然是步兵大于骑兵,相应的速度方面是骑兵大于步兵。可以说在红星加成下吕姬的属性要超出关妹,满星的话更是能超出三四十点,如果再算上温候无双的组合就是60点的差距。以一个四星的身份大幅领先五星,这就是S2绝版武将的厉害之处了。

其次是战法数值,关妹为25%,吕姬为35%,后者略胜出;然后是伤害率,关妹是攻击240%,吕姬是80%,看起来似乎关妹完胜,不过考虑到吕姬还有一次普攻的机会,所以差距其实不会超过80%;然后是范围,一个4一个3,其实相差不多。通过对比可以发现二者各有千秋,没有明显的优劣之分。

说完吕姬我们可以来看看高顺,在初接触这个游戏时,我一直觉得高顺的战法只适合去攻城队,不过玩了一段时间之后我才发现这个被动洞察效果的厉害之处。如果有用过郝昭、庞德、高顺之类武将的人应该会知道,在这个反计战必满天飞的时代,一个拥有洞察效果的控制型前锋的战略意义是非常大的。而且高顺的成长在四星武将中算是偏高的一类了,攻击防御接近1.5,速度接近1.4,基本没有什么软肋,作为前锋也合格。

而出人意料的是汉吕布在这支队伍中反而是最不起眼的一个,我们甚至可以考虑不优先觉醒他,毕竟一个五星武将觉醒成本还是挺高的。吕布的成长其实不错,攻击防御速度都属于偏高的类型,只是他的主动战法效果一般。因为金吾飞将只是一个单体伤害,所以不是很突出,数值上甚至不如车悬高。相比之下提供的控制效果倒是不错,100%的控制让吕布可以担任队伍的半输出位,战法上可以选择锋矢这样适合战法类骑兵的辅助。

汉吕布的速度成长有2.02,所以他带上锋矢的加成还是比较明显的,这里38级的汉吕布可以提供32%的加成,这是在没有加速度点的情况下。和同为辅助战法的大赏之类对比起来锋矢的数值要低不少,但胜在全程加成,对于非菜刀的骑兵队来说性价比优于其他辅助战法。之所以选择了锋矢系而没有用追击流套路是因为这个组合的3个英雄都没有菜刀相关的加成,而吕姬的战法又是增加主动伤害,所以明显是走战法路数比较合适。

吕姬的伤害虽然不是非常稳定,但上限很高,单次车悬的伤害最高能达到3007,不夸张的说,这个数字已经接近夏侯渊的车悬伤害了,劫寨的伤害值也有1000-2000左右,对于一个四星武将加四星战法来说这个数字算很不错了。而另一方面,高顺的作用也体现的很明显,不仅无视了反计和妖术的控制,还用廉价战法斩铁对对方造成了控制效果。

温侯无双并不是一支一线队伍,但作为一个四星武将加廉价战法需求的队伍,对平民来说他是很合适的。在这里提供一个战法搭配供大家参考:

大营汉吕布【锋矢】+【箭岚】,因为汉吕布可以转职弓骑所以我们可以利用这点让他带上箭岚这个优质的4星弓战法,如果想重点培养这支队伍可以换成万箭齐发也就是箭岚的战法,在提供控制和辅助的同时加强一下他的输出;中军吕姬【车悬/一骑当千】+【劫寨/雄兵破敌】,车悬劫寨和吕姬的配合其实相当合适,一个伤害率高达355%,一个即时发动,如果战法宽裕可以带上一骑当千、雄兵破敌、折戟强攻这种高强度战法;前锋高顺【浑水摸鱼/斩铁】+【步步为营/青囊秘要】,前锋位置的高顺必带一个控制战法,有条件的可以使用浑水摸鱼,如果没有战法位选用斩铁也可行,另一个位置带防御性的战法,可以一定程度上降低前锋位置的战损。

游戏攻略

陈情玩法中,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。部分陈情事件的执行需要委任武将,委任的武将也需要满足特定的要求。

同时,在此次增加陈情玩法后,原卡包事件、经验书事件以及贼兵刷新规则也将进行调整,并入陈情玩法,调整规则如下:

卡包事件:原卡包事件将调整为“武将寻访”陈情。每日8:00有一定几率出现寻访陈情,玩家委任一名武将并执行陈情一段时间后,将会随机获得一名武将。寻访陈情将会有不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率及可获得武将内容与当前卡包事件一致。

经验书事件:原经验书事件将调整为“部队操演”陈情。每日8:00有一定几率出现部队操演陈情,玩家接受陈情事件后,将会在主城附近领地上刷新经验书,可派部队前往以获得武将经验。部队操演陈情所出现的经验书类型与当前经验书事件保持一致。

贼兵事件:原贼兵事件将调整为“贼寇作乱”陈情。每日8:00及20:00都将会出现贼寇作乱陈情,玩家接受陈情后,将会在主城附近领地刷新贼兵,玩家战胜后将会获得预备兵及资源。单次贼兵剿灭所获得的资源数量及预备兵数量都将提升为原贼兵的1.5倍。

在以上内容调整之外,陈情系统还将新增加多种陈情,包含武将历练、战法演练、获取资源等。

陈情玩法的出现,让玩家们在外征战、攻城掠地的同时,也要关注和及时处理陈情中的各种事务,不断积累实力,以图天下。

游戏特色

1、率土之滨历史版按照真实地图复刻的汉末十三州,数万玩家,合作竞争,搏一个洛阳城

2、无剧本设定,玩家群体主宰游戏世界

3、乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊,造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就伟业

4、率土之滨九大剧本,满足你对不同时代的三国想象

5、武将能够携带装备,这就是玩家再次提升的点,提升你的武器,直接开始对战吧

6、全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国

小编评价

1、率土之滨是一款高度自由的实时沙盘战略手游,玩家可以拥有自己的领地,发展内政招募军队,征服天下只在一念之中

2、率土之滨历史版是一款以三国战争为背景题材的即时战略类手游,超清的游戏画质,细腻的游戏画风,丰富的游戏玩法,流畅的游戏操作,真实还原三国

3、btsbtbtsbt:游戏存活这么久是有道理的,真的好玩

4、率土之滨历史版是一款三国题材的策略类游戏,让玩家进入三国世界,感受三国战争的独特魅力,更能让玩家来一统这个纷乱的世界。游戏提供丰富的内容和多样化的玩法,并且整体的设定极具特色,是大家不容错过的一款三国游戏

游戏截图

  • 率土之滨历史版
  • 率土之滨历史版
  • 率土之滨历史版
  • 率土之滨历史版
滑动图片可查看更多

上一个:文明与征服S3新赛季版

下一个:蚁族崛起mumu版

其它版本

推荐手游