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战争与文明台服

战争与文明台服

经营策略|1.7.12

简体中文|382.83 MB

游戏介绍

游戏战斗采用的是即时战略形式,通过合理搭配兵种技能,占领敌方所有据点获胜。占领对方据点后,如果对方仍有据点还会主动出兵抢点,不仅如此,敌军也会通过多路出击,放技能等方式使战斗更为真实,可玩性大大增加。

战斗操作:

招募士兵:

兵营可招所有士兵,拖动兵种icon至某一地点,距离目的地最近的己方兵营即可造兵行进到目的地。

调动部队:

长按出圈后圈出需要移动的士兵,再点击目的地就可控制士兵前进/后退

施放技能:

施放技能需要消耗法力值;首先在布阵中安排将领出战,战斗中法力值达到需要施放的条件,即可施放技能。

游戏福利

此次活动多多,福利丰厚,涉及到帝国建设的方方面面。储藏空间的提升与铁匠铺的升级意味着帝国根基能变得更强大,此次的打折优惠也可以让玩家更快成长起来。而征服活动的奖励简直令玩家如虎添翼,还有全民福利箱子等候开启!全球时代的狂欢,就在今日!

游戏攻略

下面小编给大家带来的是新手进入战争与文明怎么选择出生的国家讲解,具体怎么选还是看个人喜欢玩什么流派来选择!

1、中国

特性:追加人民,卫兵与佣兵

固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)

增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)

城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)

小结:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。

2、英国

特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)

固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)

攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)

小结:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快

3、法国

特性:训练与友情

固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)

缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)

增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)

小结:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一

4、德国

特性:更快,更有效地集结

固有部队:汪达尔人—增加20%伤害

集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)

在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)

小结:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。

5、希腊

特性:杰出的建筑技术

固有部队:王伴骑兵—HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)

兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)

立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)

小结:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般

6、日本

特性:强力的防御

固有部队:武士—伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)

城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……),和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期),日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够

很好地保护自己的资源!

7、韩国

特性:优秀传统

固有部队:花郎—增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高)

受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你)

额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)

小结:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势。

计算方式如下:

Domi会给你这个单位的dps数据,无论哪个兵种那个时代!

神机箭部队秒伤40,火炮车387

在研发完火炮占用人口减一前,一辆火炮的dps是387,10个神机箭是400,何况火炮不能自保,神机箭对卫兵基本一下一个。就算减掉一人口,9个神机箭和一辆火炮对比是360对387,基本赶上火炮车,所以韩国是车炮流推进最快最强大的国家。

8、罗马

更强大的部队

固有部队:罗马军团—HP增加25%(最强的近战步兵)

兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)

小结:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴!

游戏特色

1、拿破仑、埃及艳后,西楚霸王等众多史诗英雄任你选择。空中花园、紫禁城、金字塔等奇迹建筑在你手中重现。城墙构建,领地布局,攻防守卫,随心所欲

2、全球大战一触即发,战火正在蔓延

3、玩家可通过副本征伐,联机掠夺等战斗形式去获取大量资源,发展文明。最让人期待和热血沸腾的便是联盟战斗玩法了

4、兵种,战力,策略,用高科技征服一切吧

5、全新的特色兵种,而不同的文明都有着自身特色的兵种

小编评价

1、战争与文明台服是一款战争对决策略手游,极致的策略对战让玩家和全世界的玩家进行对决

2、战争与文明台服是一款战争策略手游,游戏有细节微操,以智取胜为主要玩法,战斗情景真实模拟,资源、据点合理分配才是取胜之道

3、战争与文明台服是一款战争为题材的RPG类型的游戏,在游戏中有着简便的操作与具有挑战性的玩法,各种君主与武将任你指挥,玩家需要开发自己的脑力利用兵将去攻城虐地,扩充自己肥沃的土地

4、战争与文明是一款非常好玩的策略游戏,在游戏中,玩家将扮演一个造物者,带领人类走向新时代,听起来是不是很有趣呢

游戏截图

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