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史前埃及内置菜单版

史前埃及内置菜单版

经营策略|1.0.37

简体中文|25.10 MB

游戏介绍

这个游戏将带你走进古埃及那段不为人知的历史,是一部策略性很强的游戏,喜爱历史的朋友可以把这个游戏当作研究古埃及历史的平台,这个游戏能让忙碌的你在空闲时间里探索古埃及宏伟的历史,把严肃的历史娱乐化,普通玩家也可以把它当作一部纯策略游戏来玩。(本游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心和埃及驻莫斯科大使馆参赞等古埃及学专家提供学术指导)

游戏攻略

游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。

游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。

推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。

我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是buff以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路+1锤,下回合选择粮田科技

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这一回合的选择可以说比较见仁见智。可以选择工人工作,因为6+8+8=22刚好是下一个工人所需的粮食数,但是会减慢建筑的速度。也可以选择建筑,不考虑前者早出一回合的工人产量,两者的最终收益是一致的。考虑到房子科技需要5*6=30文化,楼主选择的是憋出第5个工人(2回合)并用第5个工人进行一轮采集(此时是最后下雨的最后一回合)再修建粮田(2回合)以后刚好开始房子的修建

由于出了一个+3文化事件,同时算上新出的工人提供的文化,我们可以提前一个回合开科技,所以楼主直接让新出的第5个工人进行了建筑工作,我们村落的第一块粮田就建成了。这个时候我们分析一下局势,即使我们出了房子科技,并花三个回合建筑,但是我们需要4个回合才能出下一个工人,同时没有非常好的资源产地供工人工作。也并没有探索出亚麻田建筑的位置,所以楼主决定先出上路,也就是权威的科技。

游戏特色

1、三、有着唯美手绘风格的策略塔防游戏

2、祭祀:既然是古埃及,当然少不了人类对神明的崇拜,“祭祀”里面提供不同的神明或圣兽可供选择,祭祀不同的对象会给与不同的回合buff或一次性buff,进行祭祀需要消耗权威值

3、在史前埃及中,有48个基于历史的技术与文化成就等您探索!相关的有趣描述可以带您领略以埃及文明为例的人类技术革命过程

4、游戏的过程中玩家将体验到许多历史上的著名事件,战争、干旱、宗教等等元素都会出现在游戏中

5、游戏中,我们准确地重构了公元前5000-3000年间古埃及地理图,并将气候变化也一并考虑在内。当撒哈拉沙漠还是一片绿油油的大草原,当干谷还是奔腾不息的河流,您不想亲身体会这种巨大的转变吗

6、您将见证尼罗河文明独一无二的宗教的出现,并目睹人们从最初的精神信仰转变为埃及前王朝时期的神灵崇拜的过程。这些秘密通常只有考古学家和埃及学家才知道的哦

小编评价

1、玩家在游戏中可以选择不同模式进行挑战,为玩家建造了一个相当庞大的开放游戏世界。玩家能够在游戏中进行完全自由的探索,游戏手感相当不错

2、玩家在游戏中,将会置身于文化底蕴深厚的埃及文明之中,用策略和智慧去探寻真理

3、游戏中最令人印象深刻的一点是,当灾难发生时,有三个选择:领导人和人民?,努比亚人。当我仔细观察所选择的价值观时,我选择了努比亚人,但那一刻,我突然想起了二战前德国纳粹希特勒对犹太人的迫害

4、是对古埃及文明感兴趣的经典杰作

5、游戏中玩家可以见证埃及人如何对抗灾难和敌人建立国家的。游戏十分有意义,让我们娱乐的同时可以见证历史

游戏截图

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