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哀恸之日演示版

哀恸之日演示版

经营策略|2.2.7

简体中文|61.50 MB

游戏介绍

一款太空科幻题材的策略游戏。除了像素风格外,游戏还加入了随机元素,游戏主要以剧情为主,玩家需要探索。了解更多关于帝国和自己的真相。在经历了七百年的和平与繁荣之后,银河帝国在一夜之间走向了衰落。被广泛使用的智能机器不知道什么原因全部被关闭,留下了几百年来使用智能机器解决各种事情的习惯 人类几乎失去了自我生存的能力,甚至面临着灭亡的危险。但人类还有最后的希望,在宇宙最深处的一颗名为 "地狱谷 "的星球,拥有帝国最先进的科技。.

游戏玩法

1.在展开的宇宙中进行星际探索。

2.指挥舰船和战斗机群,享受战略战役的乐趣!

3.多达300多个故事事件

4.六个章节的故事,情节欢快,见解深刻。

5.黑暗、不安的故事氛围,灵感来自于我们最喜欢的宇宙科幻小说(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄加》)。

6.要做好一次次死亡的准备,这是一款Roguelike游戏......而且非常难......。

游戏背景

玩家将扮演帝国有史以来最强大的人形士兵--伊莱斯-伊达荷指挥官的克隆体。战斗指挥官。从这个星球上唤醒你的人叫卡利班,长相怪异,说话毒辣。它是地狱谷的守护者,也是最后的智能机器。你的任务是:驾驶你的飞船穿越混乱、危机四伏的帝国星团。一步走错,你就可能最终面临飞船的毁灭。你的任务是重启智能机器,拯救人类的未来。但首先,你必须离开地狱谷......时间不多了。

游戏攻略

赶路,搜刮,打劫,逃跑……咳,我是说穿越星系的旅行、丰富的随机事件、路见不平拔刀相助的战斗。根据信标地图在星系中不断穿梭,抵达目的地,来摆脱叛军的追捕,如果你熟悉FTL的玩法的话,那么《Crying Suns》的系统也会驾轻就熟,因为后者的设计思路与前辈并无不同,操作上稍有修改,但还是那个熟悉的味道。《Crying Suns》中地图系统分为“星图”与“星系地图”两个部分,进一步细分了地图选项,如上图所示,右上角代表的是燃料、零件和士兵数量,前两者正如其名,与FTL中的道具功能如出一辙,而士兵则是一种廉价的消耗品,并非对应FTL中的船员。《Crying Suns哀恸之日》试玩评测一场星际穿越之旅当跃迁进入特定的星系后,在一连串的遭遇时间之间,玩家可以选择在星系的各个星球中进行移动,需要注意的是每移动一次也需要花费与星系间跃迁同等数量的燃料。根据游戏的剧情,《Crying Suns》同样有类似FTL叛军追击的机制,星图上变成红色的区域就代表着已经被“清道夫”占领的星系,而玩家所要做的,便是跃迁至当前星图的终点。在跃迁之前,玩家可以看到目标星系的信息,包括星球数量、事件数量以及可揭露的基地、商店等,不得不说这一点要比两眼发黑的FTL人性许多。开局时玩家可以选择两名初始船员,带有各自的技能和能力,可以对战斗机、舰体和武器系统产生影响,而船员掌握的技能则会在星系内对异常点的探索时产生效果。最后则是《Crying Suns》的战斗系统,与FTL不同的是,《Crying Suns》更加注重舰外的战斗——利用无人机、护卫舰和舰体武器投入战场,击毁敌方的战斗单位并对其舰体造成损伤,最后赢得战斗的胜利。

游戏特色

1、分为六章讲述,跌宕起伏、富有深意的故事线

2、多种多样的科技等你升级,让你在游戏中能够更加轻松的提升自己实力,更快速方便的挖掘

3、指挥战舰与战机展开充满策略的战斗

4、哀恸之日游戏的画面实在是太有代入感了。虽然主打像素风,但是望着舰外的星空,笔者真的会有一种站在舰桥运筹帷幄的感觉

5、游戏中每一场战斗都需要你去精密的布防,确保自己的作战顺利的进行,让你的舰队在你的指挥下发挥最大的实力

6、最后一点就是星区实权者的追捕,由于玩家的兴风作浪,惹怒了该星区的当权者,他们就会搜捕,禁行玩家的舰队

小编评价

1、玩家处在太空舰队上,剧情紧促,紧张危险的环境中,你要完成任务,进行星际探索,指挥战舰,参与战斗

2、哀恸之日,一款8bit像素风科幻游戏,推出了安卓本,游戏中你将扮演指挥官,拯救人类的太空帝国,但是首先你要逃离这里哀恸星球,在探索过程中你将发现帝国的秘密和你的身世,游戏完美还原端游内容,在手机上也能玩得很流畅

3、战斗可以简单的理解为能够暂停时发出指令的多单位RTS,可能我这类游戏玩得少,上一个这样的游戏还是十三机兵……拿十三机兵作对比的话,个人认为爽快感弱一些,操作感策略性更强一些

4、游戏进程中会触发相当多的随机事件,会根据你所带的船员拥有的技能带来不同的结果,但是说是结果,一般来说也只是单次事件的奖惩如何,并没有太多类似于witchers游戏任务中那种连带效应产生,算是一点小遗憾。并且一些随机事件,似乎固定选项的结果也是固定的,在多周目游玩时可以直接选择有利的选择,我不清楚这是不是roguelike游戏的常规做法,反正我觉得挺怪的,我本以为这样的设计不会出现在这类玩法中

游戏截图

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