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英雄杀满v版

英雄杀满v版

经营策略|4.21.0

简体中文|1.23 GB

游戏介绍

这是由腾讯游戏倾力打造的一款竞技桌游。它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。

游戏攻略

1、选将

好的选将是成功的基础,理想的选将为该角色具有一定控场能力,较好的生存能力和单挑能力,或较强的爆发能力。不要选那些高嘲讽的将(例如褒姒扁鹊狄仁杰)或单挑废将(比如王昭君),因为你的存在将是反取胜的最大障碍。那么,你只有死,或者你不死,而反崩盘了。

建议选将

S级:刘邦,虞姬,朱元璋,赵飞燕,曹操,刘伯温(新手慎用,无脑空牌不可取),张三丰,赵武灵王

A级:杨广(民多时,但单挑不行),慕容,李世民,杨贵妃,秦琼(门神要慎用),任桓之(看准爆发收全场),勾践,秦皇

B级:杨延昭(看准机会爆发,但容易手短),花**,张飞(要看准机会),木兰(要有男性强将),诸葛亮,孙权,赵匡胤

C级:潘安(你可能觉得这是单挑废将,但可能收尸后依靠老虎爆发,滚雪球一样的),吕后(跳过一轮很可能错失良机),唐 伯虎(主是女人最好),岳飞,项羽

D级:其他四血将(剩下三血将基本高嘲讽)

惜秦皇汉武,略输文采,唐宗宋祖,稍逊风骚,一代天骄成吉思汗,只知弯弓射大雕

2、身份解析

内是一个独立的身份,没有永远的队友,你的任务是尽可能活到单挑,而你要做的是平衡局势,死忠死反都不可取

3、平衡之道

平衡之道最为艰难,新手可以根据人头数来平衡:开局 1主2忠3反1内 1主1忠3反1内 1主1忠2反1内 1主2反1内(或主忠反内) 主内反残局(主内反好于主忠内,不过主内反内里内容易被针对)。老手根据人头数和将面和血量来平衡(举例:主忠局面大好,开局打残甚至秒杀一反,剩下三反已无翻江倒海之力,主忠3V4仍不处下风,反开局,导致反实力大减等。此时反杀忠)。高手还会耍些小花招,这下面会提到。嘲讽脸不能留在场上,必须死

4、出牌技巧

开局时,内如果位置为2号,那么可以杀下家明身份,也可以酱油过(最好不要弃杀,不然会被反贼杀,不弃杀反可能手下留情)。有个隐藏身份的小技巧,如果主是卖血拿牌武将,可以杀主。

对于内来说,最重要的是保存实力,在战局胶着时,内应该选择存牌蓄爆,AOE要留在手里而不是随便丢出去,AOE是大范围杀伤性武器,残局威力巨大。釜底抽薪和探囊取物要合理利用,比如,对远位反拆了武器,强迫他去杀忠。如果没有什么有价值的东西成为目标,那就留在手里。老虎在状态大好时必须留在手里,不得随便挂起来。有了老虎收全场不是梦。锤子也不要随便挂,都是为了防止被别人利用。

对于内防具和加一马都是保命神器。如果你没有遭到攻击,状态较好,那么袋子是最好的防具,袋子能使你存更多的牌,特别是关键牌,然而很多人喜欢下了袋子要玉。

当忠反有虞姬杨广等存在,大家都不愿去杀,你可以故意去杀,“帮忙卖血”压制他们血线,方便之后击杀。

至于出牌顺序,有帖子讲过,在此不再赘述。

5、内最愿看到和最不愿看到

最愿看到:除了主内,全场残血,而你手上有AOE或老虎+充足的杀(为什么留AOE就是这个原因),这种情况俩AOE足够收走几乎所有人抢进单挑。忠反火并,两败俱伤,主状态尚可(主满血满牌不利于单挑)C.主忠方和反贼方人数较为平衡,这样局面就正向内局发展。

最不愿看到:主残血,忠状态很好(通常在反集火主时)。反全体残血,主忠有爆发系(这种情况下很可能一回合死四反导致崩盘)。坑内主和坑内忠(比如李逵忠反,贵妃主)。开局被主忠盲狙,被打到残血(这种情况你还是跳反吧,如果被反贼盲你就酱油吧,跳反会挨骂,不动双方都不大可能动你)

游戏特色

1、同步电脑数据,赢取英雄魂值,成就最高官价,荣誉帝王,华丽边框

2、精良UI设计,画质精美,专业声优语音配套,全新的游戏体验

3、支持所有模式的在线游戏,并可选择10人的三种内奸模式

4、种类繁多的宝具完全任你自由搭配,至多2个辅印2个主印可以构建华丽连招战术,褒姒带上妙计,运气好的话可以一路烽火狼烟不要停哟,宋江带舍身贪之手兵仙,创造真正神级辅助

小编评价

1、英雄杀满v版本,也就是当下的四本,加入了很多全新玩法模式。3V3,排位赛,还有好友组队等多样性玩法都在这里展现得淋漓尽致。全新视觉体验升级,英雄杀热血再燃

2、结果出个世界模式,开始玩运营和联盟攻防那一套了,真的恶心。如果你说是为了收割土豪玩家的钱,也能理解,但是为什么不把游戏的画面,配音等等做一个优化

3、在游戏中玩家都可以非常轻松的来收集到各种强力的战斗英雄,不同的角色都将会有着不同类型的技能,让玩家可以在进行游戏的时候来获得最为出色的脑力还有比拼方式,让玩家在游戏中来发挥出自己的非常顶级的作战实力

4、四周年把整个游戏都改得面目全非了,还是喜欢以前的英雄杀满v版本。有的英雄皮肤接近于,跟周围的经典皮肤产生巨大视觉冲击,关于这种我并不是很喜欢。四周年回来后每个英雄虽然说都有自己的专属语音,但是有的英雄,比如商鞅,出一张杀牌自带语音感情毫无波澜,甚至能听出很随便的样子。而且现在游戏对局界面也不是很好看,没有以前对局的时候惊心动魄的感觉。曾经英雄招募界面现在都改了,好多流程就比如那个召唤四大神兽的动画也没了,流程都节省了特别多,整个游戏,现在四周年大改动后个人玩起来感觉索然无味,正常登录的时间也比曾经还没改动的时候少特别多了

游戏截图

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