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我的门派公测版

我的门派公测版

角色扮演|1.0.5

简体中文|728.09 MB

游戏介绍

《我的门派》是一款仙侠类回合制手游,游戏画面制作精致细腻,玩法内容丰富有趣,操作简单易上手,玩家可以选择自己喜欢的角色开始战斗,感兴趣的玩家快来下载体验吧!

游戏攻略

一、初入门派

1、注册登录,选掌门属性,捏脸。

2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)

3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)

3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。

4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。

5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。

二、掌门历练目标分析

1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。

2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。

3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:

①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。

②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。

③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)

④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。

⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

4、经验之谈:

①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。

②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。

③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑+枪+锤,这样横扫、十字和穿透都有了)

④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)

⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)

⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)

注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)

游戏特色

1、战斗决心都会被激发,能力去混战,赢得胜利就特别容易

2、玩家可以在进行修仙的过程中享受完美的游戏体验,多种材料可以加速自己的门派发展

3、全新的故事剧情等你解锁,诸多趣味事件让你开启,开启新的旅程

4、各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,为你所用

小编评价

1、游戏里面分为多个不同的门派,剧情丰富角色众多,还可以进行多职业选择,独特的特效处理器让您百玩不腻,每个角色剧情各不相同,为您带来不一样的趣味体验

2、采用了仙侠题材

3、画风唯美精致,操作简单易上手,玩家可以在游戏中组建自己的门派,与成员一起体验各种冒险模式,不仅如此,还有超多的剧情玩法等待你解锁,还在等什么

游戏截图

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