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梦幻神语2

梦幻神语2

角色扮演|1.0.1.0

简体中文|322.46 MB

游戏介绍

《梦幻神语2》是一款很好玩的西游题材类MMORPG手游,这里有着超多的经典玩法和人物,让你HI翻整个夏日,精彩副本,英雄挑战,激情PVP,让你激情到爆表哦!画面鲜明、游戏界面清新,快来尝试着下载吧!喜欢就来99安卓网下载吧,小编期待你的下载!

官方介绍

梦幻神语2打造一个萌萌的仙境世界,个性修仙可爱的宠物随你一路前行;踏上最真实的修仙大战之中,拥有神奇的对战剧情,回合制体验激情无限;完美对战乐趣等你去参加,特色模式享受无尽的辉煌乐趣。PVP跨服之战留下最后的精彩,辉煌奇迹修仙无止境,梦境实现我们就是三界的主宰,至尊宝座逍遥无极,留下最后的传说!

游戏特色

1、一款唯美修仙竞技手游;

2、超强PK对决,浪漫飞仙情缘;

3、帮派社交,战出同门恩义;

4、多样副本,惊喜接踵而来;

5、仙宠坐骑跟随,时装神翼个性非凡;

6、神武锻造,仙脉修炼,踏上玄妙仙途;

7、君子如玉,佳人倾城,良缘不期而至。

游戏优势

游戏共设定有2位主角,3大门派,20多种宠物,40多种外观造型,涵盖翅膀、坐骑、神兵等多种自定义造型变化;

游戏采用回合制的游戏战斗模式,配以多样的角色技能、丰富的玩法与活动和良好的互动环境;

游戏以交友为主题,能够引导玩家以积极向上、乐观健康的态度进行游戏;

共同营造一个和谐向上的游戏社会环境,给玩家不一样的流畅体验。

装备系统

1、人物装备:人物装备包含6类,其中各项基础属性分别是:武器(攻击)、头盔(防御)、铠甲(防御)、项链(法攻法防)、腰带(防御+气血)、靴子(强防御+速度)。

武器增加属性:攻击、法攻

帽子增加属性:攻击、防御

衣服增加属性:防御

项链增加属性:法攻、法防

腰带增加属性:防御、气血

鞋子增加属性:防御、速度

人物角色过了40级,系统就不再赠送装备了。想要装备需要自己去打造,装备的打造需要灵石+打造图+铜币。装备灵石可以通过挖藏宝图或封妖获得,也可以直接在市场购买;打造图则可以逛街购买其他玩家制造的或者自己学习打造/裁缝技能制作。

灵石主要有男女两类,价格不一,由高门派玩的游戏人数多寡来定价,玩的多了,自然物以稀为贵。普遍是男角色贵于女角色。作为平民玩家小编建议考虑打造装备的投入。虽然系统赠送的装备,配备各种被动技能和主动怒气技能,但如果不是你想要的还得要重置属性,重置石费用比装备灵石还要贵,不划算。

2、伙伴装备

伙伴系统和人物的装备系统是一样的,唯一好的地方就是伙伴系统的装备不需要打造,直接用铜币升级即可。虽然重置属性和镶嵌宝石都是要用铜币的,但如果没有那么多的铜币可供使用的话,也没有关系,背包里面有好的装备也是可以穿戴的。

3、宝石镶嵌搭配:

装备如果已经有宝石,但是想要换新装备时,宝石可以继承,但会降低2个段位。如40级别的亮银枪,攻击+216,法攻+89,力量体力+7,镶嵌1级太阳石,攻击力+8。2段时候需要4颗相同宝石,3段需要6颗,以此类推,虽然越往后要的越多,但是打上宝石的装备提升力还是挺强的。

帮派系统

创建帮派:点击创建按钮

加入帮派:选择一个帮派,点击加入,发送加入申请

帮派管理

任免:任免成员职位。选择一名成员,可进行职位操作

邀请:邀请成员加入

批准:帮主和副帮主通过帮派管理的批准按钮,对其他玩家加入帮派的申请进行审批

退出:帮派成员点击退出按钮退出帮派(帮主需要先转让职位才可退出)

踢出:帮主和副帮主可以踢出职位低于自己的帮派成员

帮派技能

帮派成员可以消耗贡献值学习/升级帮派技能

帮派技能只能在做出贡献的帮派使用,更换帮派后贡献值清除

更换帮派后帮派技能的等级保留

帮派任务

玩家只要加入帮派就可以接受帮派任务

完成帮派任务会获得经验和帮派贡献值奖励

帮派商铺

使用帮派贡献值可以在帮派商铺兑换物品

帮派保卫战

帮派内玩家可以参加帮派保卫战,杀死帮派保卫战的BOSS获得贡献值及奖励

游戏评测

1、希望任务活动能少点,让玩家能更多的互动,而不是每天的一条龙。然后各种活动,这样会让人产生反感厌倦,现在人生活节奏太快了,很容易放弃掉氪金的游戏,日常任务繁多,太耗时间,建议把修行任务、宝图、押镖这类活动次数减半,奖励翻倍;

2、师门任务机制问题,为什么师门做完不是自动刷新为下一个,而是要自己回去找师傅接,这设定不合理。降魔建议加入辅助惊怪系统,不然日常大家都一队纯输出队伍就可以了,根本不需要用到辅助,这对辅助职业玩家游戏体验不好。虽然职业有克制,但只对PK有用,辅助玩家日常不好做怎么升级;

3、最好不要伙伴玩法,最初的回合制就是人物加宝宝战斗,遇到剧情或者是环怪就世界找大手子帮忙,这样的游戏可以增加玩家之间的互动,也会提升玩家稳定性,跑区玩家最主要原因并不是跟不上其他玩家等级,而是缺少存在感;

4、我觉得你们的游戏,怎么说呢,就是对话的问题。每个人物可以简单的设计一条对话的个性语言。而不是,点点点,或许这样游戏内容会更加充实,游戏虽是浓浓的回合风,但是不一样的画面,不一样的搭配,还是可圈可点的。

游戏截图

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